Experiencia de usuario

Fondart 2012, La estafa de los copy paste.

Publicado por gusoto on 9 feb, 2012 in Artículos, Experiencia de usuario

Fondart 2012, La estafa de los copy paste.

Participé durante el último proceso de selección de proyectos para los fondos de la cultura. El llamado #fondart. Lo que me hizo participar esta vez fue que se abrió un área relativa al diseño. Como las instancias de apoyo a dicha disciplina son escasas y casi nulas, pensé que podría ser una gran oportunidad de participar, y en el caso de no ganar, ver nacer proyectos que enriquecieran el medio local. El contexto Participé con dos proyectos, el primero de formación. Apuntando a ganarme una de las becas de estudio para realizar un programa de postgrado en una universidad de Escocia....

Leer más

¿Qué es el Diseño inclusivo?

Publicado por gusoto on 29 dic, 2011 in Artículos, Experiencia de usuario

¿Qué es el Diseño inclusivo?

Diseño inclusivo, diseño universal, diseño para todos. Son conceptos que llevan varios años usándose y apareciendo esporádicamente en las escuelas de diseño. Parecen ser conceptos de menor importancia y confusos debido a lo pretencioso de sus adjetivos. Sin embargo el concepto de diseño inclusivo es de prima importancia, no es una especialidad o un concepto independiente, de hecho es parte del diseño. Es más, a mi criterio es el concepto más importante de todos dentro del diseño, porque se trata de las personas. En términos simples el diseño inclusivo persigue desarrollar...

Leer más

El sueño de la propia tienda

Publicado por Francisco on 14 dic, 2011 in Experiencia de usuario

El sueño de la propia tienda

Resulta ser una gran aspiración para muchas personas, el máximo logro y un sueño cumplido. Pero esto sin duda conlleva un sinnúmero de acciones y requerimientos que en muchas ocasiones se dejan pasar y que conducen a que este sueño no sea más que un par de estantes con una cantidad considerable de productos.

Leer más

Tercera Edad y los objetos cotidianos. Parte 1, El contexto.

Publicado por gusoto on 4 nov, 2011 in Experiencia de usuario

Tercera Edad y los objetos cotidianos. Parte 1, El contexto.

Mis ojos brillan cada vez que veo a mi abuela usar el microondas. Su incesante pulsar sobre los botones, como si este estuviese en un estado de aletargamiento y tuviese que despertarlo, su cara de satisfacción cuando logra hacerlo andar y esa relación entre su visión y el display led, bastante dificultosa y escasamente útil. Mi pregunta apunta a cuántas serán las personas del grupo etáreo de la tercera edad que sostienen día a día una incesante batalla contra los objetos digitales para cumplir sus objetivos más básicos como calentar un plato de comida. Ciertamente el mercado, a...

Leer más

Brechas de información contractuales

Publicado por gusoto on 14 oct, 2011 in Experiencia de usuario

Brechas de información contractuales

Hay pocas cosas más desagradables que sentirse estafado. Que el intercambio de bienes o servicios por el que uno opta, finalmente no cumpla ninguna expectativa deja una sensación de frustración enorme. Muchas veces, y seamos justos al declararlo, como consumidores apelamos al “Nadie me dijo” o “no sabía” mientras al otro lado del mesón está la representante de la empresa arguyendo que todo lo sucedido se ciñe correctamente a las condiciones de servicio asumidas por el cliente. Los actores La raíz del problema es simple pero tiene varias aristas. La primera tiene que ver con el...

Leer más

Expertos en comprar basura.

Publicado por gusoto on 16 sep, 2011 in Experiencia de usuario

Expertos en comprar basura.

Según cifras de la Conama, En 2004, cada chileno y chilena producía un promedio de 1.000 gramos (1 Kilo) de desechos al día, lo que significa la generación de casi 16 mil toneladas de basura al día. Cual es el rol del packaging en este escenario y qué podemos hacer para reducir estas cifras. Desde el diseño lo analizamos.

Leer más
Versión para iPad